先日の記事でお伝えした通り
2024年5月30日にメンテナンスがあり、大規模なアップデートがありました!
オーバーロードOP効果が戦力に反映
私の場合、アプデ前の戦力が690kほどだったのが960kになりました。
この戦力アップについてはX(旧Twitter)などを見ていると賛否色々あるようでしたね。
私の加入しているユニオンでも急に強かった人が
「低戦力攻略をしていたのに戦闘力上がり過ぎて萎えた」
といってユニオンを脱退、その後ログインしなくなってしまいました…引退ですね。
私個人としましては、初期の頃からNIKKEをやっておりオバロOPの効果が戦力に乗らないことに疑問を持ち続けてきたため、ようやく効果が反映された!戦力が本来出る数値になった!と喜んでおります。
正直、低戦力攻略ができなくなって引退というのは「そもそも育て過ぎてません?」と疑問を抱かざると得ないです、オバロOP付けなければ(オバロしなければ)良かっただけでは?と。
まぁ人それぞれ考えや楽しみ方は違いますからね、引退もその人の自由ですし私がとやかくいうことではありません。
本来の戦力が反映されてキャンペーンモードが捗る!
アプデ前はハードの29章にいたのですが一気に攻略が進んで地上奪還してしまいましたw
※現時点で存在するキャンペーンモードのステージを全てクリアした状態=地上奪還と呼ぶ
ハードで苦戦する日々が楽しくもあったのでやることが無くなり寂しく感じますね。
タワーが390回のクジラ(マザーホエール)戦で放置していましたのでこれもドンドン昇っていきましょうか!
その他多数のコンテンツが実装されています
オバロOP効果戦力反映化の他にバニーソーダ、アリスのイベント「GOLDEN COIN RUSH」イベントにミニゲームが4種類もあり、さらにはMOG2.0が常設されたり、宝もの・コレクション機能も実装されたりテンコ盛りのアプデでした。
やること多すぎて追いつかないです(汗)
運営さん、アップデートお疲れ様でした!
楽しませて頂きます!
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